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   餐廳名稱:十二燒居酒屋(巨蛋店)
   消費時間:2012年/2月
   地址:台北市松山區健康路10號
   電話:02-27122612

 

 

 

 

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符文戰爭中文修訂版新聞為曼納拉而戰的設計 091217

遊戲設計師Corey Konieczka對戰鬥系統的設計心得

 

FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1004

 

今天,我們很高興邀請到【符文戰爭】的遊戲設計師Corey Konieczka來分享他在【符文戰爭】戰鬥系統上的設計心得。

 

 

上次,我跟大家分享過一些有關於【符文戰爭】遊戲設計的演化及靈感的來源。不過,即使擁有最有趣的人物、設定和勝利條件,但如果沒有令人興奮和引人入勝的戰爭系統時,這個以軍隊和帝國為主的遊戲肯定會讓玩家失望的。

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瘋狂詭宅中文版新聞因詭異力量而聚首 20101004

 FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1656

 

「這是什麼呀,小子?這是什麼味道呀?」皮特回頭看了一下,忠犬「杜克」並沒有跟著他的腳步,反而停在附近一個被破壞的墓碑那裡。這隻狗露出牠的牙齒,站在石板那裡嗥叫著,連脖子的毛都豎了起來。「來吧,小子!」皮特粗聲粗氣地命令著,「杜克」卻仍然站著不動,因為牠所正面對的敵人是所謂的亡者。皮特往回走,剛好讓自己位在他的狗與古老墓碑之間,他彎下腰並仔細地檢查。在朦朧的月光下,他俯下身並瞇眼才勉強認出將個已風化的字。這個是“L”…絕對錯不了和這個是“Y”。他用手在碑石上摸著,希望能夠多認出一些字來。這個是“N”…阿什肯皮特非常專心在認出石碑上的字,但事實上,他卻沒有注意到草叢的輕柔的腳步聲,另外他的狗也突然安靜了下來。

 

透過你們搜尋更多有關於【瘋狂詭宅】的信息,線索便會慢慢被找出來。你們已經了解到一些邪惡陰謀在阿卡姆的豪宅和地窖中正悄悄地進行,你們甚至還一窺過設計師的內心背後。今天,我們將帶大家看看對抗黑暗的平凡英雄們,以及我們會介紹他們能操控的工具是如何幫助他們對付那些要面對的超自然危險。

 

八名調查員,他們來自各行各業,是因為共同面對一個超自然的恐怖威脅才會聚首在一起。作為「調查員」一方的玩家,你要面對的是「守密人」玩家,而守密人玩家是會試圖完成他的勝利目標的。無論你是單獨挑戰他,還是多達三名調查員伙伴與你並肩作戰,你都會從這八名勇敢的角色當中的其中一位,來成為你在遊戲圖板上的分身。對於守密人而言,參與遊戲的調查員人數會影響到他的資源和特殊手下的實力,這意味著【瘋狂詭宅】的難度將是取決於隊伍中有多少名無所畏懼的調查員加入。

 

為了平衡上次我們說明過守密人設定的情況,所以我們將在未來的介紹中才會詳細說明守密人遊戲輪的情況。今天,就先讓我們來看看調查員的設定過程,當中還包括了角色的選擇。

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我在97關卡了一陣子

我實在想不透怎麼靠著25步

就可以賺到10萬分

雖然不會被炸彈害死

可是總是分數不夠失敗

 

簡單的計算一下  25步10萬分

那平均起來一步就要有4000分才夠

要是一步拿不到4000分就準備gg了

 

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話說92關看起來也沒很難

只要把三個水果掉到下面就好了

沒想到看似簡單的這一關我居然莫名的卡了好幾天  囧....

不是移動步數不夠就結束了

不然就是水果一直沒辦法移到下面

偶爾黑方格還一直出現來亂

 

最後過關我的策略是

水果移到可以掉下去的直線條就不輕易的移動了

不然水果一不小心卡在掉不下去的地方  很難移動出來

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符文戰爭中文修訂版新聞 遊戲設計的演進 091211

遊戲設計師Corey Konieczka的設計心得

 

FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=987

 

 

今天,我們會跟大家分享【符文戰爭】的遊戲設計師Corey Konieczka的「設計日誌,了解一下設計師本身對設計過程的見解,以及對他的影響。

 

 

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雷霆之石進階版遊戲新聞永恆詛咒 20120206

 

 

原文連結:http://www.alderac.com/thunderstone/2012/02/06/curses-spoiled-again/

 

今天為大家介紹的是,在【雷霆之石進階版】遊戲過程中一種最不想獲得卡牌:詛咒卡!是的,詛咒卡!

 

 

啊哈,什麼是詛咒卡呢?詛咒卡是過往疾病卡新實行的形式,是一種負面的卡牌,會堵塞你的牌庫,破壞你順利發揮回合實力的機會。

 

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符文戰爭中文修訂版新聞 遊戲中的遊戲 091203

 

FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=972

 

 

「剪影雙刀女」的右手握著匕首並凝視著黑暗洞穴,努力尋找「影子伯格朗」聲音的來源。隨著身子起來,剪影雙刀女順勢將皮包掛在身上。那個皮包已經被沾了這麼多的血,但看來還會更多的「伯格朗,你想要包包呀?」剪影雙刀女譏諷地說。「拿去吧!」在一個轉身,她把整個皮包開口向下,裡面閃著波光粼粼的湛藍碎片便都滾到洞穴的石地。洞中的黑暗頓時變成了刺眼的藍光,就在那一剎那,「剪影雙刀女」看到「影子伯格朗」因為暫時看不到東西而瑟縮在附近的一個角落裡。剪影雙刀女立即衝過去刺向影子伯格朗,她感覺到她的刀片已經刺穿他的皮革鏈衫,進到他的腹部軟肉中

 

 

歡迎大家再次來到【符文戰爭】的世界,【符文戰爭】是一款充滿征戰、冒險、奇幻帝國的版圖遊戲。在前幾次介紹中,大家對於本遊戲的一些獨特體驗應該都有些了解。遊戲中的四大種族也跟大家介紹過了,他們為了成功奪得龍符文控制權,靠的就是資源管理、戰鬥、隱藏目標以及外交等遊戲機制。

 

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   餐廳名稱:月島文字燒忠孝店
   消費時間:2012年/5月
   地址:台北市大安區忠孝東路四段126之13號
   電話:(02) 2721-5081
   營業時間:Am:11:30~Pm:15:30,Pm17:00~Pm22:00
   每人平均價位:200-280元

 

201205094619  

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雷霆之石進階版遊戲新聞透視魔寵 20120130

 

 

原文連結:http://www.alderac.com/thunderstone/2012/01/30/545/

 

今天我們會帶大家去認識一下我們在塔拉世界的新伙伴,不過在此之前,我們先來看看在起始卡牌中的大改變:雷霆之石碎片卡。

 

 

「雷霆之石碎片卡」能夠在遊戲初期產生重大的影響。基本上,它們鼓勵你們在牌庫優化之前,或攻擊低等級怪物的情況下,早點進入地下城。

 

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符文戰爭中文修訂版新聞地獄犬橫行之境 091130

 

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=965

 

 

「惡魔崇拜者都是敗類,但他們的黃金卻是一樣的,」影子伯格朗在黑暗的洞穴中低聲說。剪影雙刀女的胃裡一陣翻騰。「你出賣特瑞諾斯就只為了這少少一些黃金嗎?你比我想像中更笨呢!如果尤薩伊利安贏了這場戰爭,你知道他們會對我們做什麼嗎?對我們所有人喔?」當剪影雙刀女說話的同時,她移動了她的身軀,並準備好用手中的匕首,向影子伯格朗說話的方向來攻擊。「廢話少說,」伯格朗突然插話地說。「我的主人想要的東西就在那個小皮包中。我看到妳把它從一隻行屍走肉身上奪去的,現在我只是打算把它從你身上取走罷了。要我殺你還是不殺你,選擇就在你的一念之間喔…」

 

 

歡迎大家再次來到【符文戰爭】的世界,【符文戰爭】是一款充滿征戰、冒險、奇幻帝國的版圖遊戲。在前幾次介紹中,我們帶大家看過遊戲當中的資源管理、戰鬥及隱藏目標卡的運作機制,也為大家分享過四個爭奪龍符文控制權的種族之中的其中三個(拉達里精靈、不死族瓦庫和達凱領主)。

 

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2013_hokkaidomap.jpg  

 

這次北海道遊

參加的是雄獅的芝櫻花海團

路線大致上是在北海道右半部由下往上繞個半圈

其中景點之間車程約都在一兩個小時左右

算是坐車坐蠻長的行程

然後除了倒數第二天在札幌逛了一下狸小路以外

實在是沒什麼花錢的地方....

算個是吃得不錯不太需要額外花錢的行程

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瘋狂詭宅中文版新聞遊戲設計師的開發日記 20100928

邪惡的根源

 

FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1641

 

 

今天,在我們首次的【瘋狂詭宅】遊戲預告中,我們很高興請到這款遊戲的設計師Corey Konieczka來談一下遊戲開發的心得:

 

抱歉啦,我一直試圖保守它的秘密,我也嘗試過不讓你們靠近它。但事與願違的是,我無法控制再自己,我必須公開我的故事了。這是對你們最後一次警告,因為一旦你們往下繼續下去時,這將是一條不歸路喔…

 

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 小叮噹展

 湊個熱鬧也拍個幾張照應應景

 

201301216373  

願望實現機

 

有這一台就很夠了

 

201301216374  

 

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雷霆之石進階版遊戲新聞縱橫版圖 20120125

 

 

原文連結:http://www.alderac.com/thunderstone/2012/02/06/curses-spoiled-again/

 

【雷霆之石進階版】包含了很多長期支持【雷霆之石】粉絲想要改進的東西在裡面。其中最常被大家提到的就是:遊戲圖板。

 

實用圖板

 

老玩家一定很期待這個全新的圖板。在基本核心裝遊戲中,玩家都是把卡牌放到桌上來玩的(雖然還是可以玩得很開心)。當我們在開發【雷霆之石】擴充「飛龍尖塔」時,首度引進一塊地下城圖板來讓照明更好解釋。(譯註:「飛龍尖塔」中文版是以全卡牌形式發行,未附地下城圖板)

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符文戰爭中文修訂版新聞 邪惡目標 091124

 

FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=957

 

 

「剪影雙刀女」決定不點燃篝火,並進到可以讓她避風遮雨的一個潮濕洞穴口中。最近幾天所下的無情雨,還有懷疑在陰影中被人跟踪更使她不。今晚,她應該可以小睡一下了,她把頭枕在裝有寶貴古器物的小皮包上,多少感到安全。果然,她的擔心不是空穴來風的。才睡沒多少,「剪影雙刀女」就被一個粗獷和熟悉的聲音將她給吵醒了起來。「我親愛的,起床啦…」嘲弄的聲音,迴盪在洞穴之中。「這個包我就拿走囉,識趣的,就不要作無謂的抵抗。」之後,整個洞被黑暗所籠罩,而「剪影雙刀女」隱約感覺到對手「影子伯格朗」呼出的熱氣到她臉上,可見得她的老冤家非常靠近她。還蓋著毛毯的她,已經準備好抽出她的匕首了…

 

 

歡迎大家再次來到【符文戰爭】的世界,【符文戰爭】是一款充滿征戰、冒險、奇幻帝國的版圖遊戲。上兩次,我們為大家介紹過遊戲當中的資源管理和戰鬥機制,也為大家分享過兩個令人興奮的種族:拉達里精靈和不死族瓦庫。如果你們還沒看過前兩遍介紹的話,建議先看看再接繼了解今天的分享。

 

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