
卡卡頌這套遊戲
從十年前推出後
大大小小的擴充每年都不停的推出
奇怪的花樣也越來越多
也有雜誌會送一些小型的
只有個位數版圖的擴充
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雷霆之石(Thunderstone)的購買指南
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12.Race for the Galaxy (2007)推薦
說實話我覺得銀河路跑根本就是聖胡安複雜版 XD
不過比起階段像聖胡安的輪流選
我覺得路跑的出牌比較有趣
而且路跑的內容比聖胡安豐富
兩個遊戲相比我會比較推薦銀河路跑
會比聖胡安耐玩
不過路跑的符號著實繁多
而且其實沒有幫助遊戲進行的效果
還不如用文字說明....
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12.Race for the Galaxy (2007)推薦
說實話我覺得銀河路跑根本就是聖胡安複雜版 XD
不過比起階段像聖胡安的輪流選
我覺得路跑的出牌比較有趣
而且路跑的內容比聖胡安豐富
兩個遊戲相比我會比較推薦銀河路跑
會比聖胡安耐玩
不過路跑的符號著實繁多
而且其實沒有幫助遊戲進行的效果
還不如用文字說明....
13.7 Wonders (2010)不推
七大奇觀是近期很紅的遊戲排名也衝得很高
但是我覺得七大奇觀被過度評價了
我認為七大奇觀只是個中偏輕度的party game
傳牌的機制比單純抽牌有趣一點
不過很難讓我想一玩再玩
人數彈性很大倒是個不錯的優點
16.Steam (2009)非常推薦
蒸氣是款蓋鐵路運貨的鐵路遊戲
規則說實話並不算太複雜
跑一兩個回合應該就可以理解
但是遊戲進行中可以考慮的要素很多
除了蓋鐵路以外還可以補貨和新建城市
而在蓋鐵路和運貨上和其它玩家互動很多
路線完成後真的會讓人有鐵路大亨的幻覺
遊戲版圖正反面各提供一個地圖可以遊戲
喜歡鐵路遊戲玩這款就對了!
17.Battlestar Galactica (2008)推薦
戰星賈西亞是個多人合作遊戲
因為有叛徒所以決策必須要祕密進行
也多了很多有趣的互動
如果要說缺點
可能遊戲進行會有點久而且悶
因為人類一直被賽隆人追殺 XD
不過也因為有叛徒機制
所以需要玩家人數多才玩得起來
22.Dominant Species (2010)非常推薦
優勢物種是最近很夯的遊戲之一
我個人覺得非常有趣
物種先進行工人放置
再區域控制兩種機制
另外搭配一點點版塊拼放
可說是遊戲機制大補帖
考不考慮再加個競標和手牌規畫 XD
也因此遊戲內容非常豐富
相形之下大王的區域控制就單調許多
而情景的搭配上也絲絲入扣
非常合情合理
我覺得物種至少有進入前二十的實力
雖然美工上有一點點質樸
畢竟是幾十萬年前的事了吧 XDDDDDD
戰棋會即將推出中文版!
24.Stone Age (2008)不推
石器時代其實很適合用來帶領新手進入bg的世界
因為規則不算複雜
而且美工也不錯
只是我覺得石器時代處在一個尷尬的地位
策略程度不像一些怪物級的重度遊戲
也不像一些小遊戲輕鬆有趣的進行
所以只好割愛了
27.Goa (2004)推薦
果阿的競標標的的選擇很有趣
對首位玩家有很大的優勢
而除了競標之外
還有五條路線可以走
也有田可以種
可以說是個多元路線的特殊競標遊戲
31.Pandemic (2008)推薦
疫病危機純就基本款來說明
因為在基本版裡面沒有叛徒的機制
所以有可能過程中會變成少數的玩家在掌控全局
會使其它的玩家比較少一點參與感
不過遊戲的情境和內容還算不錯有趣
34.Imperial (2006)推薦
霸業的圓盤進行實在是很有趣的設計
使遊戲變得更加的有策略性
而購買國家的設計也很有趣
不過在戰鬥和經營的部分讓人覺得有點薄弱
但還是值得一玩的好遊戲
38.Tichu (1991)不推
地主其實就是加了特殊牌
然後兩個人一組的大老二
所以人數非常沒有彈性
內容實在也不吸引我....
40.Chaos in the Old World (2009)推薦
舊世界的混沌是款奇幻風的區域控制
不過導入了一點其他的元素
例如單位可以升級
還有很奇妙的轉盤設計
勝利條件不少增加了遊戲的路線選則
不過要完全享受遊戲的樂趣
可能還是必須湊齊四位玩家比較平衡
最近剛推出可以支援到五人的鼠神擴充
41.Ra (1999)不推
如果要玩競標遊戲
競標方式多元我會建議現代藝術
如果是內容路線多樣性我會建議玩果亞
ra的標牌選擇是有點有趣
不過對於標的的收集我覺得有點難以理解....
43.Small World (2009)不推
小世界純就基本款來說
其實是個很單純的區域控制得分遊戲
只是多了種族特色和不同的異能
可是種族和異能又是設定時已經搭配好
使策略度下降不小
玩幾次以後就覺得有點膩了
雖然我覺得事件卡可以使小世界變得更有趣
不過實際上並沒有玩過無法評論
50.Troyes (2010)推薦
特魯瓦城超猛的
排名不斷的上升
雖然有擲骰但是可以當成只是種隨機的方式
尤其可以買別人的骰使運氣成分下降不小
影響力不代表得分的設定還蠻有趣的
還有個人祕密任務的分配
不過情境設定上和築城感覺沒有什麼必要關連性
也沒有什麼手牌的設計
遊戲內容非常抽象感覺有點單調
耐玩性值得再觀察
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55.
Galaxy Trucker (2007)推薦
銀河卡車是款頗妙的遊戲
它讓你打造自己的太空船
然後開始進行冒險
在冒險中看著大家的太空船漸漸的解體
實在有莫名的歡樂和爽感 XD
份量上算是重量級的遊戲
但玩起來算是中型的歡樂遊戲
本身的耐玩性可能差了一點
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55.Galaxy Trucker (2007)推薦
銀河卡車是款頗妙的遊戲
它讓你打造自己的太空船
然後開始進行冒險
在冒險中看著大家的太空船漸漸的解體
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1.Twilight Struggle (2005)推薦
不知道為什麼
冷戰熱鬥莫名的爬到了第一名的地位
不過這真的是個情境和遊戲性都很高的遊戲
不過它的缺點也就是太高了
所以一場可能要玩三四個小時以上
而且因為這是雙人遊戲
所以人數限制比較大是缺點
但是如果對二戰歷史有興趣
又可以忍受超長時間遊戲的話
那就非常推薦了
目前冷戰熱鬥有香港戰棋會的中文版
版圖是用厚紙版非常豪華
建議買這個中文的版本
2.Puerto Rico (2002)非常推薦
簡單的說波多黎各是個
種田買建築產貨上船得分的遊戲
不知道是我們一夥人水準太高還是太低
每次遊戲結束
所有人的分數並不會拉開太多
讓我對波多黎各的平衡性印象深刻
目前波多黎各中英文版都有
不過實際上這遊戲吃英文不太大
只要搞懂建築功能或是有建築的能力說明
英文版也不會有太大的影響
3.Agricola (2007)非常推薦
阿龜可樂(農家樂)是標準的放置工人遊戲
放置工人取得資源利用資源執行行動
而且情境非常的有趣
另外加入一些卡牌輔助能力
遊戲規則反而簡單
倒是得分部分比較難規畫和計算
還有莫名其妙惡搞的擴充也很多 XD
因為遊戲光基本款就有近五百張牌
所以建議購買中文版比較方便遊戲進行
4.Through the Ages: A Story of Civilization (2006)非常推薦
我覺得歷史巨輪這款遊戲實在是太神奇了
沒想到利用一些卡牌
就可以把國家文明發展模擬得如此有趣和貼切
完全沒有依靠一張地圖
不過我必須摸著良心說
tta的規則有時候對新手很不親切
而且還有非常多的token和卡牌要動態處理
玩實體實在是有點累
可能玩線上版會比較輕鬆有趣
分數還可以丟給電腦算 多爽啊!
5.Power Grid (2004)不推
電力公司說穿了
就是蓋公司路線買燃料發電賺錢
不過一直算數學實在是太痛苦了
還是看看就好吧
6.Le Havre (2008)推薦
農家樂同作者的另一個作品
在貨品買賣有些不同的趣味設計
和農家樂一樣卡牌眾多
而且英文字體讓我覺得有點....
不過目前沒有中文版
所以比較不推薦
7.Dominion: Intrigue (2009)推薦
8.Dominion (2008)推薦
domi的洗牌遊戲機制是個創新的發明
看市面還有多少相關遊戲就知道後
不過對我來說
domi只算是個中小型的遊戲
所以就比較沒有愛了
9.Brass (2007)不推
brass算是款卡牌驅動遊戲
也有圖版的路線規畫
可是他的路線規畫比起steam或電力公司
並沒有令人感覺特別有趣或優異
再加上一些零碎的規則
就讓人感覺非常不親切了
10.Caylus (2005)不推
凱呂斯城在收集資源方面比不上農家樂
在建築規畫方面也比不上波多黎各
所以感覺樣樣通樣樣鬆
就有點弱了....
11.El Grande (1995)非常推薦
大王(達官貴人)這遊戲很久了
所以美工和token相比之下
沒有近期遊戲的豪華
不過這遊戲可說是區域控制的經典啊
或者是說
這遊戲純粹就是拿來表人的啦 XD
目前大王有一款十週年的豪華全擴充大盒子
建議買這個版本比買基本款划算
而且擴充市面上應該也不好買
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卡卡頌這套遊戲
從十年前推出後
大大小小的擴充每年都不斷的推出
出很大出不用錢
奇怪的花樣也越來越多
也有雜誌會送一些小型的
只有個位數版圖的擴充
本文主要要介紹相關的大擴充
基本上筆者建議
如果真的對卡卡頌系列有愛
直接買卡卡頌big box系列
比起一個一個擴充買起來划算的多
另外除了命運之輪擴充之外
其它所有的擴充都要搭配基本版
沒有辦法獨立進行遊戲
詳細清單可參考bgg網頁
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/822/carcassonne
• Wheel of Fortune (2009, can replace base game)
先來談談2009的命運之輪擴充
這個擴充在卡卡頌系列是個很特別的存在
因為基本上所有的卡卡頌擴充都要和基本款搭配使用
只有命運之輪可以獨立自行遊戲
簡單的說
可以把命運之輪當成卡卡頌基本款的威力加強版
命運之輪和基本版主要差別在於
多了一塊起始的命運之輪
修正抽版塊的不確定性
如果抽到的版塊不適合自己擺放米寶
可以將米寶放置到命運之輪上
賭看看之後命運之輪的條件會不會被觸發
除此之外沒有什麼特別的變化
基本上我覺得這是個可有可無的擴充
如果要搭其它擴充玩
那用基本版就可以了
不需要命運之輪
如果只是單純想玩卡卡頌想多點變化
又不想花太多時間加入其它擴充
那可以考慮一下玩命運之輪
1. Inns & Cathedrals (2002)
俗稱主教擴充
卡卡頌旅館與大教堂擴充
如果想要玩六人遊戲就非買這擴充不可!
因為基本款只有附五組米寶
本擴充送一組灰色米寶
另外加入旅館和大教堂
使路的重要性提升
也增加了沒有完成的懲罰
使遊戲搶分方式變多元
有補強到基本款的弱點
算是個不錯的擴充
2. Traders & Builders (2003)
卡卡頌商人與建築師擴充
俗稱小豬擴充 因為送了一隻小豬 XD
本擴充除了小豬還有工程師
另外加入奇妙的商人規則
在正常的情形之下不太可能幫別人蓋城堡
但是商人貨物的規則
是以完成城堡的人取得貨物
因此使得別人較有可能幫忙蓋城堡
而不只是一昧的進行卡位和破壞
是一個很有創意的設計
這個擴充也是一般玩家最推薦的擴充
3. The Princess & the Dragon (2005)
卡卡頌公主與火龍擴充
俗稱火龍擴充
附一隻火龍和一個神明米寶
總共三十片新版圖
除了和火龍相關的版圖
還有六片公主版圖可以趕走城堡內的米寶
這個擴充使原本只是你卡我我卡你的卡卡策略
增加了一些利用火龍的攻擊策略
個人非常推薦這個擴充
尤其是已經玩膩或厭倦基本款的玩家
特別是一次開兩個火龍擴充下去玩
有多好玩知道嗎 XD
4. The Tower (2006)
卡卡頌高塔擴充
這個擴充重點就是多了塔位 XD
在一些版圖上多了可以放塔位的地點
可以利用高塔去抓別人的擴充
感覺已經走歪了不像卡卡頌的風味
蠻失敗的一個嘗試
難怪在大盒子二三代都沒有被收錄在內
5. Abbey & Mayor (2007)
卡卡頌大修道院與市長擴充
俗稱市長擴充、胖子擴充
這個擴充有很多有趣的設計
我覺得最重要的就是大修道院
每個人有一片大修道院版圖可以使用
大修道院就是讓你來填主地圖上的洞
所有路城堡都會被大修道院給截斷
所以被卡死沒版圖的米寶有了一線生機
不過也因低減少卡人的樂趣和難度?
另外還多了三個米寶-市長、倉庫、貨車
市長就是所謂的胖子
其實是個很雞肋的設計
因為他是看城堡內盾牌來決定人數
倉庫就威了
倉庫光擺放的位置就很酷
正常米寶是放在版圖上
倉庫要放在四片版圖中間
目的應該是在調整農夫被卡死的戰術
貨車是我覺得很有創意的設計
簡單的說就是個會亂跑的米寶
不過實際上應用技巧頗困難
本擴充是個不錯的擴充可以入手
6. Count, King, and Cult (2008, HiG only. Repackaged as full expansion.)
卡卡頌伯爵國王異教徒擴充
簡稱三小擴充 XD
故名思異這個擴充是三個小擴充組合而成
似乎是德文版限定所以我手頭上沒有
實際上伯爵擴充對於命運之輪來說作用不大
而國王擴充其實也是可以玩家用講的就可以解決
是不是該送個國王和路王米寶來數城和路數?
異教徒擴充倒是比較有趣
不過也是少少的幾片
這個擴充一整個感覺就是七零八落的....
7. The Catapult (2008)
卡卡頌投石器擴充
這個擴充 蠢~~斃~~了~~~~
雖然說我也有....而且還蠻喜歡的 XD
簡單的說這個擴充給了你一個投石器
可以丟東西出去打人得分或幹嘛的....
其實實用性非常的低
惡搞的成分比較多
8. Bridges, Castles & Baazars (2010)
卡卡頌橋樑與保壘擴充
簡稱橋樑擴充應該是目前最新的擴充
競標的規則是讓人廷莫名的
堡壘設計倒是有趣
可以讓人去搶附近的分數
橋樑米寶讓路的延伸性再度提升
算是個還不錯的擴充
尤其附的版圖都蠻奇怪的 XD
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卡卡頌這套遊戲
從十年前推出後
大大小小的擴充每年都不斷的推出
出很大出不用錢
奇怪的花樣也越來越多
也有雜誌會送一些小型的
只有個位數版圖的擴充
本文主要要介紹相關的大擴充
基本上筆者建議
如果真的對卡卡頌系列有愛
直接買卡卡頌big box系列
比起一個一個擴充買起來划算的多
另外除了命運之輪擴充之外
其它所有的擴充都要搭配基本版
沒有辦法獨立進行遊戲
詳細清單可參考bgg網頁
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/822/carcassonne
• Wheel of Fortune (2009, can replace base game)
先來談談2009的命運之輪擴充
這個擴充在卡卡頌系列是個很特別的存在
因為基本上所有的卡卡頌擴充都要和基本款搭配使用
只有命運之輪可以獨立自行遊戲
簡單的說
可以把命運之輪當成卡卡頌基本款的威力加強版
命運之輪和基本版主要差別在於
多了一塊起始的命運之輪
修正抽版塊的不確定性
如果抽到的版塊不適合自己擺放米寶
可以將米寶放置到命運之輪上
賭看看之後命運之輪的條件會不會被觸發
除此之外沒有什麼特別的變化
基本上我覺得這是個可有可無的擴充
如果要搭其它擴充玩
那用基本版就可以了
不需要命運之輪
如果只是單純想玩卡卡頌想多點變化
又不想花太多時間加入其它擴充
那可以考慮一下玩命運之輪
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